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Windows Phone SDK 7.1


Windows Phone SDK 7.1 は、Windows Phone OS 7.1 または 7.0 の Windows Phone アプリやゲームの開発者が使用するツールで、アプリのプロファイラーや改良されたエミュレーターなど生産性が高い機能が同梱されたツールです。Windows Phone SDK 7.1 は英語、日本語、中国語 (繁体字)、フランス語、ドイツ語、イタリア語、韓国語、ロシア語、スペイン語に対応しています。

Microsoft Advertising SDK for Windows Phone は、Windows Phone SDK に簡単に組み込むことができ、アプリ内での広告表示による収入を得やすくなりました。

アプリ内での広告表示を行う場合は、two college students (英語) や広告をアプリの中に組み込みこむ事により $40,000 以上の収益をあげることができる part-time developer (英語)、また Microsoft Advertising (英語) によって、Windows Phone アプリ内での広告ソリューションを行う競合よりも 71% も高く収益を得る方法などをご参考ください。

ad monetizaiton best practices (英語)と、広告表示による収益増加方法 (英語)開発方法 (英語)登録方法 (英語)測低方法 (英語) を解説したトレーニングビデオも合わせてご参照ください。

Windows Phone SDK のダウンロードはこちらから。

Windows Phone SDK についての詳細はこちら (英語) から。


リバース エンジニアリングを防ぐ難読化

Dotfuscator は、難読化やサイズ縮小などの機能を備えた .NET アプリケーション向けのツールで、.NET アプリケーションをリバース エンジニアリングから保護しながら、コンパクトで効率的なプログラムにすることができます。その他、.NET アプリケーションに利用状況の追跡、改ざん検出、および使用期限の設定などを提供する機能を備えています。このプログラムの詳細については、PreEmptive Solutions の Windows Phone に関する Web サイト (英語) および Visual Studio 2010 に付属している Dotfuscator Software Services Community Edition の Web サイトを参照してください。


XNA Game Studio 4.0


Windows Phone SDK 7.1 には XNA Game Studio 4.0 Refreshが含まれており、Xbox 360 (Xbox LIVE インディーズ ゲーム)、Windows Phone 7、Windows PC 向けのゲームを開発することができるがツール セットとなっています。

XNA Game Studio 4.0 は Windows Phone SDK 7.1  以外に単体でも提供されていますが、Windows Phone 用のゲームを開発するための機能は含まれておらず、Windows PC と Xbox 360 向けのゲーム開発にのみ対応しています。

XNA Game Studio 4.0 は別途 Language Pack をインストールすることにより開発環境を日本語化することができます。詳細については こちらのページをご参照ください。

 


DirectX ソフトウェア開発キット


Microsoft DirectX SDK により、開発者は、C++ で記述されたネイティブな Windows ゲームおよびアプリケーションの構築と配置に必要な最新のツール、サンプル、ライブラリーを使用できるようになります。

最新の DirectX SDK のダウンロード


DirectX ランタイム Web インストーラー


Microsoft DirectX エンドユーザー ランタイムは、9.0c および以前のバージョンの DirectX (PC での高速なマルチメディアおよびゲームを促進する主要な Windows テクノロジ) に対するアップデートを提供します。XNA Game Studioで構築されたゲームを実行するためには、最新の DirectX ランタイム アップデートが必要です。

最新のランタイム アップデートのダウンロード

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