XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) リリース
XNA Game Studio Language Pack (日本語) の概要
XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) をインストールすることによって XNA Game Studio 4.0 に含まれる以下のコンポーネントを日本語化することができます。
- XNA Game Studio 4.0 によって Visual Studio IDE に追加される UI コンポーネント
- メニュー アイテム
- ツールバー
- プロパティー ページ
- MSBuild タスクおよびターゲット
- XNA Game Studio 4.0 のプロジェクト テンプレートおよびアイテム テンプレート
- XNA Framework API の使用方法を示す IntelliSense のコメント
- XNA Game Studio 4.0 のヘルプ ドキュメント
- XNA Game Studio デバイス マネージャー
追記:
このLanguage Pack にて日本語が適用される環境は、Visual Studio 2010 Professional 日本語版以上のエディションをインストールしている環境と、Visual C# 2010 Express Edition 日本語版をインストールした環境になります。
Visual Studio 2010 Express for Windows Phone は英語版のため、適用後もすべて日本語化されません。
XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) の必要条件
XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) を使用するためには、XNA Game Studio 4.0 がインストール済みである必要があります。XNA Game Studio 4.0は以下に示している 2 通りの方法でインストールすることができます。
Windows Phone Developer Tools
XNA Game Studio 4.0 は Windows Phone Developer Tools に含まれています。Windows Phone Developer Tools をインストールすることによって Windows、Xbox 360、Windows Phone 7 向けのゲームおよびアプリケーションの開発が可能になります。
Windows Phone Developer Tools は Windows Phone 向けの開発用にカスタマイズされた Visual Studio 2010 Express for Windows Phone を含んでおり、XNA Game Studio のみならず Silverlight にも対応した Windows Phone 向けに提供している無料の統合開発環境です。
Windows Phone Developer Tools は現在英語と一部の欧州言語のみに対応しています。Windows Phone Developer Tools のリリースノートの日本語参考訳は
こちら から参照してください。
XNA Game Studio 4.0 スタンドアロン インストーラー
XNA Game Studio 4.0 スタンドアロン インストーラーは Windows と Xbox 360 向けのゲーム開発に対応しています。このインストーラーは Windows Phone 向けの開発に対応していません。XNA Game Studio 4.0 のスタンドアロン インストーラーは、あらかじめインストールされている Visual Studio 2010 製品に組み込まれます。
XNA Game Studio 4.0 のインストール方法の詳細については以下のトピックを参照してください。
XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) 既知の問題
- XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) をインストール後に XNA Game Studio 4.0 のアイテム テンプレートが複製される
XNA Game Studio 4.0 Language Pack (日本語) をインストールした後に XNA Game Studio 4.0 のアイテム テンプレートをゲームおよびコンテンツ プロジェクトに追加する際に、Visual Studio の「新しい項目の追加」ウィンドウ内で一つのアイテム テンプレートに相当する項目が 2 つずつ表示されます。これらの類似している項目のうち一方は英語版のアイテム テンプレートで、もう一方は日本語版のアイテム テンプレートに対応しています。英語版と日本語版テンプレートの違いはソース コードに含まれるコメントが記述されている言語のみであり、機能的な差異はありません。英語版と日本語版のアイテム テンプレートに対応しているそれぞれの項目は、同一の名前と説明が付随しており、アイテム テンプレートをプロジェクトに追加するまで違いを判別することはできません。
- Windows Phone アプリケーションの配置とデバッグ実行に関するエラーメッセージが HRESULT として表示される
Windows Phone 向けのゲームおよびアプリケーションをデバッグ実行およびデバイスへ配置する際に Visual Studio IDE が表示するエラー メッセージが HRESULT 値のみとして通知され、詳細なエラー内容および問題の修正方法を判別することができません。以下のテーブルには Windows Phone 上で XNA Game Studio による開発を行う際に遭遇する HRESULT と対応するエラーの内容の一部を記述します。
| HRESULT 値 |
エラーの内容 |
| 0x8973180E |
Zune ソフトウェアがインストールされていません。最新バージョンの Zune ソフトウェアをインストールしてください。 |
| 0x8973180F |
Zune ソフトウェアの正しいバージョンがインストールされていません。Windows Phone Developer Tools に必要な最新バージョンの Zune ソフトウェアをインストールしてください。 |
| 0x89731810 |
デバイスへの接続を示す構成が破損しています。この問題を修正するためには Visual Studio 2010 Express for Windows Phone を再インストールしてください。 |
| 0x89731811 |
Zune ソフトウェアが起動されていません。Zune ソフトウェアが起動していることを確認してから再度試してください。 |
| 0x89731812 |
デバイスへの接続が失敗しました。デバイスが完全に起動済みであり、PC へ正しく接続されていることを確認してください。 |
| 0x89731813 |
アプリケーションの起動が失敗しました。デバイスの画面がアンロックされていることと、開発用デバイスとしての登録が完了していることを確認してください。開発用デバイスの登録方法に関しては http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=195284 を参照してください。 |
| 0x81030110 |
アプリケーションのインストールが失敗しました。ランタイム エラーが発生しました。WMAppManifest.xml ファイルの中にある Capabilities 属性の内容を修正してください。 |
| 0x81030118 |
アプリケーションのインストールが失敗しました。インストール ターゲットが開発デバイスとして登録されていません。開発用デバイスの登録を完了してからアプリケーションの配置を再度試してください。 |
| 0x81030119 |
アプリケーションをインストールできません。この開発用デバイスにインストールできる開発中のアプリケーションの最大数に達しています。インストールしている開発中のアプリケーションを 1 つアンインストールしてから再度試してください。 |