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開発ツールの詳細

BasicEffect シェーダー

掲載日
2008/08/15
ツール

説明

この BasicEffect シェーダーは、XNA Framework に含まれる BasicEffect オブジェクトのソース コードを示します。.fx ファイルに記述した HLSL ソース コードとして提供され、シェーダーの機能および XNA Game Studio プロジェクトに統合する方法を説明するドキュメントが付属しています。

ユーティリティーの概要

このコードは学習用に提供しており、独自のより高度なシェーダーを作成するための参考として役立ちます。BasicEffect クラスは使いやすく単純ですが、見えないところで動作しているシェーダー コードは非常に複雑です。これは、BasicEffect が単一のシェーダー内で多数のレンダリング オプションをサポートするからです。シェーダー プログラミング学習の入門用ドキュメントを探しているなら、シェーダー シリーズのサンプルが役立つでしょう。これらのサンプルには調整可能なオプションはあまり含まれていないので、BasicEffect よりも入門向けです。

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルは原則として英語での提供となります。

ダウンロード

フレームワーク

GS 2.0

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