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チュートリアルの詳細

衝突シリーズ 1: 2D 矩形との衝突

チュートリアル

説明

このチュートリアルでは、2 次元でのモーションおよび衝突検出を実装するための単純なテクニックについて説明します。

チュートリアルの概要

ゲームを楽しくおもしろくするために、複雑にする必要はありません。障害物回避ゲームは、お互いに接近しあうキャラクターとオブジェクトから構成されます。プレイヤー キャラクターは近づいてくるオブジェクトを回避するのが目的です。


衝突シリーズのその他の項目


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