サンプルの概要
ゲーム用の AI をプログラムするときに、指定した進路に従ってアクターを動かすことがよくあります。たとえば、リアルタイム ストラテジー ゲームのユニットを命令に従わせたり、マウスの操作でキャラクターを迷路の中で進ませたりする場合があります。
このサンプルでは、戦車を使用して、この中間地点をたどる動作の 2 つの例を示します。このサンプルでは、カーソルを動かし、中間地点を追加することによって、追加した順に中間点に向かって戦車を移動させることができます。
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※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルの言語は Framework のバージョンによって異なります。
var gDomain='m.webtrends.com'; var gDcsId='dcschd84w10000w4lw9hcqmsz_8n3x'; var gTrackEvents=1; var gFpc='WT_FPC'; /*<\/scr"+"ipt>");} /*]]>*/