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コード サンプルの詳細


説明

Racing Game スターター キットは、完全な XNA Game Studio ゲームです。待望のこのプロジェクトは、exDream Entertainment の Benjamin Nitschke によって作成されたもので、そのままコンパイルして実行できる状態になっており、わずかな C# プログラミングによってすぐにカスタマイズできます。ソース コードを独自の XNA Game Studio ゲームのベースとして自由に使用し、作成したゲームを他のユーザーと共有することができます。

Racing Game は、高度なグラフィック、オーディオ、および入力処理を備えた 3D 自動車レース ゲームです。コースを走り、ゴースト カーに挑戦してベスト タイムを目指します。

注意
Racing Game には、Shader Model 2.0a または 2.0b をサポートするビデオ カードが必要です。一部の 2.0 対応のビデオ カードでは、これらのモードがサポートされていないため、Racing Game を使用できません。

Racing Game スターター キットをインストールするには

1. Racing Game の .msi ファイルをダウンロードします。

2. MSI インストーラーを実行し、画面の指示に従います。

3. Visual C# Express (もしくは Visual Studio) で [ファイル] メニューの [新しいプロジェクト] をクリックします。
初めてテンプレートを読み込む場合は少し時間がかかることがあります。

4. [Racing Game Starter Kit] を選択し、[OK] をクリックします。

 

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルは原則として英語での提供となります。

ダウンロード

フレームワーク

GS 2.0

頂点シェーダー バージョン

VS 2.0

ピクセル シェーダー バージョン

PS 2.0

フレームワーク

GS 3.0

フレームワーク

GS 3.0

頂点シェーダー バージョン

VS 2.0

ピクセル シェーダー バージョン

PS 2.0

フレームワーク

GS 3.0

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