サンプルの概要
このサンプルは、複数の言語の文字列を読み込み、東洋言語の Unicode 文字を含むフォントを構築し、テクスチャー、モデル、サウンド エフェクトなどのゲーム アセットをローカライズする方法を示します。
var gDomain='m.webtrends.com'; var gDcsId='dcschd84w10000w4lw9hcqmsz_8n3x'; var gTrackEvents=1; var gFpc='WT_FPC'; /*<\/scr"+"ipt>");} /*]]>*/