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コード サンプルの詳細

コード サンプル

説明

このサンプルは、XNA Framework コンテンツ パイプラインのビルド プロセスの間にコードによって 3D モデルを生成する方法を示します。

サンプルの概要

サンプルでは、単純な地形と空をレンダリングします。入力データはテクスチャー (地形の高低差を担うハイトマップと空のビットマップ) だけで構成されます。カスタム コンテンツ パイプライン プロセッサは、ハイトマップを 3D ジオメトリに変換し、空のテクスチャーをレンダリングするためのスカイドーム メッシュを生成します。

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルの言語は Framework のバージョンによって異なります。

ダウンロード

フレームワーク

GS 4.0

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