サンプルの概要
ゲームの AI をプログラムするときに、アクターを、完全には同じように動作させずに、一緒に動かしたり、反応させたりする必要がある場合が多くあります。たとえば、一元的な制御なしですべてが一緒に泳ぐ魚群や、障害物の周りを編隊を組んで行軍できる兵士の大隊などをシミュレートできます。
このサンプルでは、これらの動作をいくつか示します。サンプルでは、近くにいる他の鳥に向かって飛んで、なおかつ同じ方向に飛ぶ鳥の群れを描画します。また、猫オブジェクトを有効にすることもできます。この猫で鳥を追いかけると、鳥が逃げます。
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※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルの言語は Framework のバージョンによって異なります。
var gDomain='m.webtrends.com'; var gDcsId='dcschd84w10000w4lw9hcqmsz_8n3x'; var gTrackEvents=1; var gFpc='WT_FPC'; /*<\/scr"+"ipt>");} /*]]>*/