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コード サンプルの詳細

コード サンプル

説明

このサンプルは、オブジェクトの特定部分をユーザー定義の色でレンダリングする方法の例を示します。

サンプルの概要

ゲームの中で赤チームと青チームが対戦したり、運転する車をプレイヤーのお気に入りの色に変更したりする場合、それぞれの色を表すテクスチャーを作成するか、またはプログラムによって色を置換する必要があります。このサンプルでは、アーティストによって定義され、スプレー ペイント ステンシルに似た動作をするアルファ マップを使用して色の置換を実装します。ステンシルにより、兵士の顔を同じ色で着色することなく、選択した任意の色の装甲を兵士に着用させることが可能になります。

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フレームワーク

GS 4.0

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