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コード サンプルの詳細


説明

Catapult は、XNA Game Studio の完全なミニ ゲームです。プロジェクトはそのままコンパイルして実行できる状態になっています。わずかな C# プログラミングによってすぐにカスタマイズできます。ソース コードを独自のゲームのベースとして自由に使用し、作成したゲームを他のユーザーと共有することができます。

Catapult の目的は、カボチャをできるだけ遠くへ飛ばすことです。カタパルトを丸太に向かって走らせて、カボチャを発射します。発射まで時間をかけすぎると、カタパルトは丸太に激突し、再度トライしなければならなくなります。ハイスコアは左上隅に表示されます。ブースト パワーを得てカボチャを飛ばすには、2 とおりの方法があります。1 つ目の方法は、丸太の近くで発射ボタンを押すことです。丸太の近くで発射するときのブースト レベルは 3 段階あります。発射後すぐに画面中央にブーストが表示された後、ブースト レベルが感嘆符の数で示されます。ブースト パワーを得るもう 1 つの方法は、ゲームパッドの右トリガーを 50% の位置に保持するか、またはキーボードの B キーを押すことです。操作方法の詳細については、プロジェクトに含まれる「Catapult.htm」を参照してください。

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルは原則として英語での提供となります。

ダウンロード

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