サンプルの概要
このサンプルは、三角法を使用して、一方の 2D オブジェクトをできる限り速く他方のオブジェクトに向ける方法を示します。これは、スポットライト、砲塔などを作成する際に役立ちます。
このサンプルでは、TurnToFace 関数が実際に照準を合わせる処理のほとんどを実行します。この関数を再利用することによって、照準の機能を独自のゲームで使用することができます。
※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルの言語は Framework のバージョンによって異なります。
var gDomain='m.webtrends.com'; var gDcsId='dcschd84w10000w4lw9hcqmsz_8n3x'; var gTrackEvents=1; var gFpc='WT_FPC'; /*<\/scr"+"ipt>");} /*]]>*/