
MSDN アカデミック アライアンス (MSDNAA) は、研究室、教室、および学生の PC で最新の Microsoft ソフトウェアを利用できるように、教育機関に提供する最も簡単で低価格のプログラムです。このプログラムは世界の 45 か国を超える国で利用できます。
高校生および高等教育機関で学ぶ学生のみなさんには、DreamSpark があなたのすべての夢を実現するための支援を提供します。DreamSpark は、学生のために Microsoft のプロフェッショナルレベルの開発者/設計者ツールを無償で提供する、シンプルなプログラムです。あなたが夢を追いかけ、次の技術的ブレイクスルーを起こすことを支援します。あなたのキャリアにとっても大きなプラスになります。
学生のみなさんは、1 年間の App Hub トライアル メンバーシップを受け取ることで、Xbox 360 に向けたゲームを制作しプレイさせ、Windows Phone 7 向けのアプリケーションやゲームを制作することができます。Windows Phone マーケットプレースへのアプリケーションの提出や、Xbox 360 ゲームを Xbox LIVE インディーズ ゲームに提出するには、有料の App Hub メンバーシップが必要です。
あなたの学校が MSDNAA メンバーシップを持っているかどうかがわからない場合は、MSDN アカデミック アライアンスから確認してください。すぐにサインアップして学生として認証してもらい、ダウンロードを開始しましょう!
Imagine Cup とは、現実世界の問題のソリューションを見つけることを主眼とする全世界を対象とした技術コンテストです。ゲーム デザイン コンテストは、個人またはチームが新しいゲームを作成することを目的としています。いつもゲームを楽しんでいる学生がオリジナルのゲームを作成し、グローバル コミュニティーに変化をもたらす機会になります。
1 年間の App Hub トライアル メンバーシップを受け取った学生は Xbox 360 ゲームを本体に展開し、Windows Phone 7 向けのアプリケーション制作することができます。Windows Phone マーケットプレースへのアプリケーションの提出や、Xbox 360 ゲームを Xbox LIVE インディーズ ゲームに提出するには、有料の App Hub メンバーシップが必要です。
すぐに登録して、ゲーム デザイン コンテストに参加しましょう。
Microsoft® ファカルティー コネクションは、世界中の教育現場とつながり、有益なツールをダウンロードすることによって、情報教育を担当する際の課題の解決を支援するオンライン リソースです。このサイトでは、ダウンロード可能なカリキュラム、ニュースグループへのアクセス、地域のイベントやトレーニングに関する情報、および無償のソフトウェアを提供しています。学生と教職員の意欲を引き出せるように、技術や教職員との交流の場を提供します。
リソース センターでダウンロード数の多い XNA Game Studio 向けリソースです。
XNA Game Studio に関連するすべてのリソースを参照したい場合は、リソース センター(英語) にアクセスしてください。
XNA ゲーム開発/設計のコース、学位、およびゲーム開発教育実習を設けている学校のリンクと情報です。
| 組織 | 場所 |
|---|---|
| SMU Guildhall | テキサス州ダラス |
| University of Washington | ワシントン州シアトル |
| Full Sail University | フロリダ州ウィンター パーク |
| Massachusetts Institute of Technology | マサチューセッツ州ケンブリッジ |
| X48 Game Camp | 英国、ダービー |
教育カリキュラムの導入校の一覧 (英語) を表示
| 書名 | 著者 |
|---|---|
| Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework (German, info) | Jens Konerow |
| RPG Programming with XNA Game Studio 3.0 | James E. Perry |
| MicrosoftR XNAR Game Studio 3.0: Learn Programming Now! | Rob Miles |
| More MicrosoftR XNAR Game Studio 3.0: Create Great Games Now! | Rob Miles |
| Microsoft XNA Game Studio Creator's Guide, Second Edition | Stephen Cawood and Pat McGee |
| Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional (Beginning from Novice to Professional) | Alexandre Santos Lobao, Bruno Pereira Evangelista, Jose Antonio Leal de Farias, and Riemer Grootjans |
| Zune Game Development using XNA 3.0 (Expert's Voice in XNA) | Dan Waters |
| XNA 3.0 Game Programming Recipes: A Problem-Solution Approach (Expert's Voice in XNA) | Riemer Grootjans |
| Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed | Chad Carter |
| Building XNA 3.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development | James Silva and John Sedlak |
| Learning XNA 3.0: XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune | Aaron Reed |
| A Simple Introduction to Game Programming With C# and XNA 3.1 (free for download ) |
Curtis Bennett |
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